السرد القصصي في ألعاب الفيديو

فيصل بن زقر /محمد هاشم

السيرة الذاتية للخبير(ة):

فيصل بن زقر : 

يحمل فيصل شهادة في صناعة الأفلام من المدرسة الوطنية لصناعة الأفلام والسينما ببريطانيا، يدرّس السرد القصصي لألعاب الفيديو، وهو أحد المساهمين في أنطولوجيا الرعب القادمة Arabian Nightmares.

محمد هاشم: 

محمد هاشم هو مصمم ألعاب متخصص في تصميم الأنظمة، ويعمل حاليًا في Steer Studios، إحدى الشركات التابعة لمجموعة Savvy Games Group. سبق لمحمد أن أطلق اللعبة المستقلة The Shepherd على منصة Steam. خارج نطاق تصميم آليات اللعب، يستمتع محمد بتجربة أفكار غير تقليدية، إيمانًا منه بأن التجريب هو المفتاح للابتكار في عالم تصميم الألعاب المتطور.

نبذة عن البرنامج :

ورشة “كتابة ألعاب الفيديو” هي ورشة تفاعلية تهدف إلى تعليم المشاركين أساسيات الكتابة الخاصة بعالم ألعاب الفيديو. تتناول الورشة كيفية خلق قصص شيقة ومؤثرة ضمن البيئة التفاعلية للألعاب، وكيفية دمج السرد مع آليات اللعبة لخلق تجربة فريدة للاعب. تغطي الورشة جوانب مختلفة مثل بناء الشخصيات، تطوير الحبكة، كتابة الحوارات، وتحديد المسارات المختلفة التي يمكن أن يتبعها اللاعب.

المخرجات المتوقعة:

  • كتابة قصص جذابة متوافقة مع ديناميكيات ألعاب الفيديو.
  • تطوير شخصيات معقدة وصياغة حوارات ملائمة مع السياقات المختلفة.
  • فهم آليات تصميم مسارات سردية متعددة تغير مسار الأحداث في اللعبة.
  • ربط السرد بالعناصر التفاعلية في اللعبة، مثل البيئات والعناصر البصرية.
  • القدرة على تصميم وتحقيق تجربة سردية متكاملة تعزز من متعة اللعب.

الشروط والأحكام (إن وجدت):

الأوقات:

٦:٠٠ إلى ٨:٣٠ مساء

الأيام والتواريخ:

الجمعة والسبت ١٤ / ١٥ فبراير

التكلفة:

عدد المشاركين الأقصى:

٢٠ شخص

مجال ورشة العمل:

كتابة / ألعاب الفيديو

الفئة المستهدفة:

الورشة خاصة لمن لديه عمل تطبيقي جامعي أو عملي مرتبط بالأفلام الوثائقية، سواء كان عمله الخاص أو شارك في عمله.

اللوازم والطلبات عند الوصول:

  • أوراق\نوتات
  • أقلام
  • أجهزة محمولة “لاب توب\ايباد”
  • ملابس مريحة

لا ندّعي أن نكون الفؤاد، ولكننا نسعى لشقّ ألفُ وادٍ يصِلُون إليه

We don’t claim to be the heart, but we strive to carve the thousand valleys that lead to it

الإشتراك هنا

اشترك الآن لتكون أول من يصله مستجداتنا وأخبارنا

Powered by thetransformix.com